Este projeto visa o controlo de um Drone através do computador. Possui o nome de Node.Falcon, pois é baseado num servidor local (Node.js), programado em JavaScript, recorrendo a diversas bibliotecas e frameworks de código, tornando assim possível o voo desta ave tecnológica. Apresenta interfaces simples e modernas, fazendo com que o seu controlo seja muito mais facilitado e de rápida aprendizagem. Saliento a utilização das câmaras de vídeo incorporadas no Drone e a utilização do microfone do computador para o controlo do mesmo. Todas as tecnologias evidenciadas acima serão descritas pormenorizadamente mais adiante neste documento.
Tags:
Drone,Controlo,Programar
Edição:
2019
Agrupamento/escola:
Escola Secundária Gago Coutinho
Curso:
Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos
Categoria:
Software
Autor(es):
João Guedes
Professor(es):
Maria Saavedra
Inserido a:
27-06-2022
Ciclo de ensino: Ensino Profissional