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Frontline-Z: WWII

Este projeto visa desenvolver um jogo de tiro em primeira pessoa para computador ambientado num cenário alternativo da Segunda Guerra Mundial, onde o império de Hitler emerge vitorioso graças à criação de uma arma biológica. A utilização dessa arma desencadeia uma mutação nos corpos das vítimas atingidas pelos ataques nucleares, transformando-as em mortos-vivos controlados pelo império nazi. O jogo apresenta dois modos de jogo distintos: PvE e Campanha. No modo PvE, o objetivo é aniquilar os zombies e sobreviver ao caos. Já na Campanha, desenrola-se uma narrativa complexa à volta do protagonista, Victor Stein, na qual o jogador joga na pele do mesmo e enfrenta uma série de desafios, avançando de Scene em Scene, recolhendo armas para enfrentar os mortos-vivos. Ao longo do jogo, o jogador é confrontado com diversos objetivos, sendo estes classificados como principais e secundários. Os objetivos secundários são de natureza voluntária, cabendo ao jogador decidir se os completa ou não, enquanto os objetivos principais são imprescindíveis para o avanço na história. No final do modo campanha o jogador terá de enfrentar um Boss final controlado pelos nazis e logo em seguida terá de matar Hitler antes que este derrote o protagonista.
Tags: Videojogo
Edição: 2024
Agrupamento/escola: Escola Secundária José Saramago
Curso: Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos
Categoria: Jogos
Autor(es): Duarte Miguel Pereira Rei Ricardo Mansura Saramago de Sá Cordeiro

Professor(es): Maria João Gomes Pires Ana Maria Aguiar Lourenço
Inserido a: 22-07-2024
Ciclo de ensino: Ensino Profissional